后媒介出版
2009年9月
各种出版商,从新闻到音乐,都在抱怨消费者不愿再为内容付费。至少,他们是这样认为的。
事实上,消费者从来就不是在为内容付费,出版商也并不是真的在卖内容。如果内容才是他们出售的东西,那么为什么书籍、音乐或电影的价格几乎总是主要取决于载体形式?为什么更好的内容没有更高的价格?[1]
一本《时代》售价5美元,共58页,每页8.6美分;一本《经济学人》售价7美元,共86页,每页8.1美分。更好的新闻报道反而便宜了一点。
几乎所有形式的出版都被组织得仿佛他们卖的是媒介,至于内容则无关紧要。比如图书出版商,他们的定价是基于印刷和发行图书的成本。他们对书中文字的处理,就像纺织厂对布匹上印的花纹一样。
从经济上说,印刷媒体的业务就是把纸张加价。想象一下,一个老派编辑拿到独家新闻时会说:“这能卖掉好多报纸!”可如果把“papers”末尾的“S”划掉,就成了“paper”——他们的生意说到底只是卖纸而已。他们如今赚得更少的原因,是人们对纸的需求没那么多了。
几个月前,我在一家咖啡馆遇到朋友。当时我手里拿着一份《纽约时报》,周末我偶尔还会买一份。离开时,我像无数次那样想把报纸递给他。但这次出现了新情况:我突然有了那种尴尬感,就像你把一件毫无价值的东西递给别人时的感觉。“你要不要……昨天新闻的打印稿?”我问。他没有要。
随着媒介逐渐消失,出版商已经没有什么可卖了。有些人似乎觉得他们要去卖内容,他们好像本来就是做内容生意的。但事实并非如此,而且也不确定这是否真的能行。
销售
一直以来,确实有人靠卖信息赚钱,但那与出版历来是两个不同的行业。而且,向消费者直接卖信息一直都是边缘市场。我小时候,有人卖印着股票小道消息的通讯简报,用彩色纸印刷,以防当时的复印机复制。这是一个在文化和经济上都与出版业完全不同的世界。
人们愿意为他们认为能帮自己赚钱的信息付费。这就是为什么他们愿意买那些股票简报,也是为什么公司如今愿意为彭博终端和《经济学人智库》报告掏钱。但除此之外,人们会为信息付费吗?历史上几乎没有令人鼓舞的例子。
如果受众真的愿意为更好的内容支付更高的费用,为什么没有人早就卖给他们?在实体媒介的年代,这完全可行。难道印刷媒体和唱片公司只是忽略了这个机会?还是说,这个机会根本就不存在?
iTunes算是反例吗?这能证明人们会为内容付费吗?其实不然。iTunes更像一个收费站,而不是商店。苹果控制了通向iPod的默认路径,他们提供了一份方便的歌曲列表,每当你点选一首歌,就悄悄从你的信用卡扣掉一小笔钱,刚好低于你注意的门槛。本质上,iTunes是靠征税赚钱,而不是卖东西。只有当你控制了渠道时,这才可行。即便如此,你也赚不了太多,因为收费要小到可以被忽略。一旦收费变得刺痛人们,他们就会找办法绕开,而在数字内容领域,这很容易做到。
数字图书的情况也差不多。谁控制了设备,谁就能定规则。对他们来说,让内容尽可能便宜才是利益所在,而既然他们掌控了渠道,就能想方设法压低价格。一旦作者们意识到自己根本不需要出版商,价格还会继续下探。印刷和发行一本书对作者来说是个艰难的前景,但大多数人能做到的,就是上传一个文件。
软件算反例吗?人们愿意为桌面软件付大价钱,那也是信息啊。没错,但我认为出版商从软件学不到多少东西。软件公司之所以能高价收费,是因为 (a) 客户大多是企业,若用盗版会惹麻烦,(b) 尽管形式上只是信息,但无论是生产者还是消费者,都把软件看作与歌曲或文章完全不同的东西。一个Photoshop用户需要Photoshop,但没有人需要某一首歌或某一篇文章。
这就是为什么“内容”是一个独立词条,用来指代那些不是软件的信息。软件是另一门生意。软件和内容在一些轻量级的软件里会模糊,比如休闲游戏。但它们通常是免费的。要像软件公司那样赚钱,出版商就必须变成软件公司,而作为出版商并不能给他们在那个领域带来优势。[2]
最有希望的反趋势是付费有线频道。人们依然为此付费。但广播不是出版:你卖的不是副本。这也是为什么电影产业的收入下降程度不如新闻和音乐产业。他们只有一只脚踩在出版上。
电影产业要想避免出版的困境,就必须尽量不变成出版商。但他们能做到的有限。一旦“出版”(即给人们一份拷贝)成为最自然的分发方式,你若仅仅因为盈利而坚持旧的分发形式,就行不通。如果你的内容在网上有免费拷贝,那你就等于和出版这种分发形式竞争,这跟你自己做出版一样糟糕。
显然,音乐产业里有些人希望事后把它改造出出版模式,通过让听众为订阅付费来实现。如果他们只是播放那些你可以轻易下载的mp3文件,这恐怕行不通。
接下来
如果内容卖不出去,出版会怎样?你只有两个选择:免费赠送,然后通过间接方式赚钱;或者找到能让人愿意付钱的载体形式。
第一个选项大概率是当前大多数媒体的未来。免费赠送音乐,然后靠演唱会和T恤赚钱。免费发表文章,然后通过广告的各种排列组合来赚钱。出版商和投资人当下都对广告不看好,但广告的潜力比他们意识到的更大。
我并不是说这些潜力会被现有的玩家实现。用文字赚钱的最佳方式,很可能需要不同的人写下不同的文字。
电影会怎样就更难说了。它们可能会演变成广告,或者回归本源,把看电影变成一种享受。如果他们把观影体验做到足够好,观众或许会更愿意去影院,而不是在家看盗版。[3] 或者电影产业会萎缩,人们转而为游戏开发商打工。
我不知道把信息实体化的市场会有多大。它可能出乎意料地庞大;人们往往高估实物的价值。至少,印刷书籍仍会有一定的市场。
从我书架上的藏书,可以看出图书出版的演变。显然在20世纪60年代,大型出版社开始问自己:书能做得多便宜,消费者才会拒绝购买?答案是:只要比电话簿好一点点就行。只要不软塌塌,消费者仍然把它看作书。
在买印刷书籍是唯一阅读方式的时候,这一策略行得通。但如果印刷书变成可选项,出版商就得更努力地吸引读者购买。他们仍会有市场,但市场规模很难预测,因为它取决的不是人们总体的阅读量,而是个别出版商的创意。[4]
一些杂志或许能靠强调杂志的实体感生存。时尚杂志可以做到极度华美,这在数字世界短期内难以匹敌。但对大多数杂志来说,这恐怕行不通。
我并不确切知道未来会怎样,但我对此并不担心。这类变化往往会创造出和它消灭的一样多的新事物。事实上,真正有趣的问题不是现有形式会怎样,而是新的形式会出现什么。
我之所以一直在谈论现有形式,是因为我不知道会出现哪些新形式。但尽管我无法预测具体赢家,我能提供一条识别的法则。当你看到某样东西,它利用新技术让人们得到以前无法得到的东西,那你很可能看到了赢家。而当你看到某样东西,它只是为了保住既有收入来源,被动地应对新技术,那你很可能看到了输家。
注释
[1] 我并不喜欢“内容”这个词,有段时间我试图避免使用它。但我不得不承认,没有别的词能准确表达。“信息”太宽泛了。
讽刺的是,我不喜欢“内容”的主要原因,正是这篇文章的论点。这个词暗示一堆浆糊般的东西,但在经济学意义上,出版商和受众确实就是这样对待它的。内容就是你不需要的信息。
[2] 某些类型的出版商在进入软件行业时会处于劣势。比如唱片公司,扩张到赌场可能比进入软件更自然,因为运营它们的人更适合待在商业光谱的“黑帮一端”,而不是“不要作恶”的一端。
[3] 我已经不再去影院看电影了。让我彻底放弃的转折点是他们开始放广告。
[4] 不幸的是,把书做得精美只能成为一个小众中的小众市场。出版商更可能采用权宜之计,比如卖签名本,或在封面上印买家的照片。
感谢 Michael Arrington、Trevor Blackwell、Steven Levy、Robert Morris 和 Geoff Ralston 阅读本文初稿。
英文版:paulgraham.com/publishing.html|中文版:HiJiangChuan.com/paulgraham/121-Post-Medium-Publishing
更新记录:
- 2025-09-22 HiJiangChuan 初稿翻译,术语待验证;
- 2025-09-22 重新梳理,修正专业词汇的使用;